Перейти к содержанию

Заявка на неканоничного РП-персонажа.


Рекомендуемые сообщения

1. Isigrin.
2. Литхир - пепельная река.
3. Lithir. Золотой цвет с жирным шрифтом, &6&l.
4. Литхир - Добродушный и дружелюбный эльф. Со стороны он может показаться скрытным и закрытым в себе, но это лишь первое впечатление. По своей натуре он мечтатель. Сложно сказать, какие именно мысли сейчас в его голове. Он может думать или о высших материях или о новом способе транспортировке стоительных материалов. Он не спешит, не стремится в политику и не любит проливать кровь. Если его помощь будет нужна, он обязательно придёт, но ничего не делает, предварительно не обдумав. По словам Литхира, его главная цель - строить, а не разрушать.
5. Литхир часто идёт первым на контакт, поможет действиями или поддержит добрым словом. Хоть со стороны его и можно назвать "мягкотелым", у него есть свои границы, которые он никогда не позволит пересечь. По своей натуре перфекционист, что отражается и на его моральной состовляющей - всё должно быть по справедливости.
6. Литхир не любитель дорогих одеяний, за исключением золотых серёжок с изумрудами. Чаще всего его можно увидеть в одежде характерной для строителей и архитекторов. Потрёпаная зелёная рубашка, бежевые штаны и походные сапоги. Всё это он купил на заказ в Минас Тирите. Внешность достаточно обыкновенная для относительно молодого эльфа - среднее телосложение, чёрные волосы заплетённые в хвост и серые глаза.
7. Литхира нашли младенцом в догорающем доме, находящегося около реки, в честь чего он и получил своё имя. Он не знает где находился этот дом, да его это и не интересовало. Его первыми воспоминаниями были звук стука колёс, ржание лошадей и нависающие над ним кроны золотого леса. Своё детство и юность он провёл в Нимродэле. Уже тогда он понимал, что здесь он на долго не задержится, ветер звал его в путь. Так и произошло. Литхир успел открыть свою кузнечную мастерскую, прочувствовать первую любовь, познать горечь утраты друга, не вернувщегося с битвы. И вот, в один день, он понял, что время пришло. Он собрал небольшую сумку и тем же вечерм покинул Лотлориэн. Он посещал разные города, общался с разными народами. Попробовал даже побыть странствующим торговцем, но его истинное ремесло, он обнаружил по крохотной случайности. Литхир лежал на одной из опушек Шира и наслаждался пением птиц. Сегодня вечером он должен был встетиться с Гильрандиром, с которым он недавно познакомился и быстро сдружился с ним. Казалось эта дружба была предопределена, ведь они оба были эльфами, которые испытавали любовь к кузнечному делу. Размышляя о том, какие сегодня технологии обработки эльфийской стали Литхир предложит своему другу, он неожиданно для себя обратил внимание на одну из десятков бабочек, порхающих над ним. Она была не такая как все, в ней была некая изюминка. Он встал, отряхнулся, и решил проследовать за ней. идя по тропе и ещё более погружаясь в свои размышления, всю эту идилию оборвали шум, крики и плач. Литхир быстро пришёл в себя и быстро направился в сторону звуков. Полыхала Ширская мельница. Оценив ситуацию, он понял, что это не нападение дракона, не промысел бандитов и не тем более вмешательство сил тьмы. Это была обыкновенная неосторожность одного из хоббитов. Литхир конечно помог в тушение пожара, но с мельницой уже можно было попращаться. Тут ему и пришла в голову идея. Почему бы не попробовать помочь этому прекрасному народу. Встречу пришлось перенести. Литхир нашёл своё призвание. Всё навыки кузнечного дела были лишь его подготовкой. В его голове появились новые мысли. Огромные башни, чертежи домов, постройка кораблей. Всё началось именно с этого небольшого чуда инженерной мысли, чья работа молоть муку. В Будущем Литхир даже приложил руку к проектированию коридоров Минас Тирита. У него уже появились неплохое состояние, множество знакомств и самое главное репутация. Однажды сидя в таверне, он услышал о гибели вестника Эльдамара. Литхир и раньше слышал о Эльдамаре, но не сильно вдавался в подробности. Сейчас же он стал заинтересован. Он написал письмо своему давнему другу и в неком роде наставнику Гильрандиру. Получив ответ он сильно удивился, ведь его знакомый, которого он встретил в Шире, оказался уже лордом Керин Амрота. Литхир продолжал свои путешествия и работы над новыми проектами. Всё это время он держал связь с Гильрандиром по переписке. Через некоторое время Литхир, отдыхая во владениях принца Дол-Амрота, Артамира, мельком обмолвился в письме о том, что уже пора задуматься о собственном доме и где нибудь уже остановится. Тут то его друг и предложил ему присягнуть верховному королю Гиль Эстелю. После некоторых размышлений и закончив все свои заказы Артамира, он принял приглашение. Быстро поднявшись по карьерной лестнице ему был пожалован титул главного архитектора, титул лорда и за все его заслуги, титул Паладина Эльдамара. Времена путешествий в прошлом, теперь он трудится не покладая рук на благо Эльдамара.
8. Литхир будет всё делать для развития Эльдамара. Он за мирное решение конфликтов, но добро должно быть с кулаками. Истинное его ремесло, это возведение новых шедевров архитектуры.
9. Эльдамар.
10. Скриншот вашего персонажа на сервере (создайте максимально похожий на описанного героя облик).

2025-10-14_20.08.52.png

2025-10-14_20.09.21.png

Изменено пользователем Isigrin
  • Like 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Orkaid закреплено, откреплено и закрыто это тема
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...