WalterTr Опубликовано 19 февраля Поделиться Опубликовано 19 февраля (изменено) 1. Ваш никнейм на сервере: WalterTr 2. Полное имя персонажа: Морвенир 3. Имя персонажа на английском языке: Morwenir. 4. Краткая характеристика Морвенир — древняя паучиха Лихолесья, некогда служившая Саурону, когда он скрывался в облике Некроманта в Дол-Гулдуре. В те времена тень Тьмы покрывала Лихолесье, и пауки множились под её покровом. Но силы Света одержали победу, Дол-Гулдур пал, а его земли перешли под контроль эльфов Лотлориэн. Саурон бежал в Мордор, укрепившись в Барад-Дур, а создания Тьмы остались без воли, что направляла их. Хладнокровная, хитрая и очень терпеливая, Морвенир считает временем своим главным оружием. Она способна скрываться веками, выжидая момент для удара. Её цель — сохранить своё гнездо и возродить паучий род в глубинах Лихолесья. 5. Описание характера: — Крайне терпелива — Заключает временные союзы ради выживания — Считает себя частью древней природы леса 6. Внешность: Морвенир чуть крупнее большинства своих сородичей — по размеру сопоставима с повозкой. Для обитателей леса она уже не просто крупный паук, а настоящая угроза. Её хитин тёмно-серый, с холодным синеватым оттенком. В дневном свете она сливается с тенями стволов и скал, а ночью становится почти незаметной. Видны лишь глаза — алые, тускло светящиеся в темноте. В чаще это последнее, что успевает заметить путник. Тело плотное, с крепким брюшком. Она не выглядит изящной или тонкой — это сильная, выносливая особь. Лапы массивные и крепкие; при необходимости она способна поднять человека или орка и удерживать добычу без особого напряжения. Несмотря на размеры, Морвенир ловка. Она уверенно перемещается по стволам деревьев, по камню и развалинам, способна долго оставаться неподвижной. Её трудно заметить даже опытному разведчику — особенно если она не двигается. 7. Биография: Морвенир родилась в южных районах Лихолесья в годы, когда влияние Дол-Гулдура уже было устойчивым. Её род обитал в лесу задолго до окончательного укрепления Некроманта, но именно при нём условия стали стабильнее. Орочьи отряды не уничтожали гнёзда, эльфийские патрули почти не заходили вглубь чащи, а добычи было достаточно. Пауки не подчинялись напрямую Саурону, но его присутствие изменяло саму среду. Страх и хаос в лесу играли им на пользу. Морвенир выросла в относительно устойчивой обстановке. Она не была самой агрессивной среди сородичей, но отличалась осторожностью. Предпочитала закрепляться на безопасных участках, изучать маршруты добычи и избегать лишнего риска. Уже тогда её поведение отличалось от импульсивных особей её рода. Падение Дол-Гулдура стало переломом. После разгрома крепости эльфийские силы из Лотлориэна и Лесного королевство начали системную зачистку леса. Гнёзда уничтожались последовательно. Удары наносились не хаотично, а продуманно. Большая часть её рода погибла именно в этот период. Морвенир пережила это время не благодаря силе, а благодаря бегству. Она покинула привычные территории раньше, чем большинство других паучьих гнёзд. Это решение далось тяжело — она оставила часть кладки, чтобы выиграть время для остальных. С тех пор именно этот момент стал её внутренней раной. Она понимает, что выживание иногда требует жертв. Но она помнит, что цена уже была заплачена. Отступление на север Лихолесья было вынужденным. Там было меньше добычи, сложнее климат, труднее закрепиться. Но давление со стороны эльфов было слабее. Она выбрала не удобство, а шанс. Со временем в те же районы начали стекаться разрозненные орочьи группы. Без единого командования, без поддержки Мордора, они теряли позиции и ресурсы. Первые контакты были конфликтными — несколько орков были убиты у границ гнезда. Позже возникло понимание взаимной выгоды. Орки обеспечивали внешнюю линию обороны и наблюдение. Пауки контролировали внутреннюю территорию. Это не союз по доверию, а по необходимости. Постепенно вокруг гнезда сформировалась устойчивая зона — центр будущего Паучьего Королевства. С этого момента Морвенир изменилась окончательно. Если раньше она была частью рода, теперь стала центром решений. Именно здесь проявилась её главная особенность — страх повторения прошлого. Она боится не смерти. Она боится системного уничтожения. Каждое усиление эльфийских патрулей, каждый дым на горизонте, каждый слух о новой зачистке заставляет её усиливать защиту, сокращать активность и избегать лишних столкновений. Иногда орки считают её слишком выжидательной. Иногда молодые пауки проявляют излишнюю агрессию. Но Морвенир помнит, чем закончилась импульсивность её рода. Она не стремится вернуть эпоху Дол-Гулдура. Зависимость от внешней силы показала свою уязвимость. Она не отказывается от контактов с тёмными силами, но не строит на них основу выживания. 8. Как я собираюсь развивать и отыгрывать персонажа: Создать скрытое убежище для пауков и орков. Укрепиться и основать Паучье королевство. 😙 Ну а так заниматься РП, ивентами, и вступать в какие-нибудь союзы. 9. Фракция: Отсутствует. 10. Тык. Изменено 19 февраля пользователем WalterTr Убраль букву " Т " в ненужной части. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
XAndreykaX Опубликовано 4 марта Поделиться Опубликовано 4 марта ЗАЯВКА ОТКЛОНЕНА Здравствуйте! Причины отклонения: Несоответствие канону и фракции Образ паучихи, наделённой способностью заключать союзы, стратегически мыслить и создавать "королевство", выходит за рамки лора Толкина. В мире Средиземья пауки - порождения тьмы, движимые исключительно инстинктами (голод, размножение, защита территории). Им несвойственны политические структуры, долгосрочное планирование или осознанные союзы. Несоответствие критерию антропоморфности расы Согласно правилам сервера, к игре допускаются только антропоморфные расы: люди, эльфы, гномы, орки. Пауки, как и любые другие нечеловекоподобные существа, не могут быть взяты в качестве полноценного РП-персонажа. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения